应用程序被隔离为多个组件,其中一个组件可以具有状态。这样它就可以作为道具传递给其余组件。我的疑问是
选举某些特定组成部分拥有状态需要考虑哪些因素?
这是一个很好的提示,可以在没有任何库(redux,flux,mobx,whateverx(的情况下管理状态 - https://facebook.github.io/react/docs/lifting-state-up.html
重点是组件通信。通过道具将父级对子级,通过回调将子级对父级。
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选举某些特定组成部分拥有状态需要考虑哪些因素?
这是一个很好的提示,可以在没有任何库(redux,flux,mobx,whateverx(的情况下管理状态 - https://facebook.github.io/react/docs/lifting-state-up.html
重点是组件通信。通过道具将父级对子级,通过回调将子级对父级。
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