Swift 4 中的智能密钥路径无法正常工作



我正在尝试为SKSpriteNode创建自定义操作块,我有以下代码:

let sprite = SKSpriteNode(color: SKColor.red, size: CGSize(width: 50, height: 50))
sprite.position = CGPoint(x: 320, y: 240)    
self.addChild(sprite)
let animation = SKAction.customAction(withDuration: 0, actionBlock: {
(node, elapsedTime) in
var initialValue : CGFloat?
initialValue = node[keyPath: SKSpriteNode.position.x] //Extraneous argument label 'keyPath:' in subscript
node[keyPath: SKSpriteNode.position.x] = 10 //Ambiguous reference to member 'subscript'
})
sprite.run(animation)

我收到两个错误,第一个是编译器认为我有一个 'keyPath' 的无关参数,但事实并非如此,因为如果我像它建议的那样删除它,我会得到这个错误:

无法将"引用可写键路径"类型的值转换为预期的参数类型"字符串">

我得到的第二个错误是:

对成员"下标"的模糊引用

我不完全确定为什么我会收到所有这些错误,我不确定这些错误到底意味着什么。如果有人能向我解释它们并提出解决方案,那就太好了。提前谢谢。

keyPath不起作用,node因为它的类型为SKNode而不是SKSpriteNode。 您可以使用条件强制转换来确定节点是SKSpriteNode

let animation = SKAction.customAction(withDuration: 0, actionBlock: {
(node, elapsedTime) in
var initialValue : CGFloat?
if let spritenode = node as? SKSpriteNode {
initialValue = spritenode[keyPath: SKSpriteNode.position.x]
spritenode[keyPath: SKSpriteNode.position.x] = 10
}
})

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