每次我必须将int
转换为String
时,我选择""+a
或Integer.toString(a)
。现在我想知道哪种方式更快,所以我写了一个简单的基准测试,它调用function_1、function_2和function_3 10000000次,并打印处理这些函数所需的时间。下面是函数:
public static String i="";
public static String j="";
public static String k="";
public static void function_1()
{
i=Integer.toString(getOne());
}
public static void function_2()
{
j=""+1;
}
public static void function_3()
{
j=""+getOne();
}
public static int getOne()
{
return 1;
}
输出为:
Benchmarking starting...
Executing function_1 10000000 time(s)...
Done executing function_1 in 476 ms.
Executing function_2 10000000 time(s)...
Done executing function_2 in 8 ms.
Executing function_3 10000000 time(s)...
Done executing function_3 in 634 ms.
Benchmarking complete!
我认为function_2是如此之快,因为它被编译为
public static void function_2()
{
j="1";
}
因此,为了避免这种情况,我使用函数getOne()
代替。但这里是有趣的部分(对我来说):function_3
必须在不使用Object
的原始toString
方法的情况下进行编译(在本例中是Integer.toString(1)
,因为int
是原始的)。我的问题是:编译器实际上是如何威胁""+1
的,所以它比调用Integer.toString(1)
慢?
""
和1
在编译时是已知的。这就是为什么在function_2
中"" + 1
在转换为字节码时真正被"1"
取代的原因。
getOne()
结果在编译时是未知的,因此将在运行时进行连接。但是因为连接(+)不是有效的,编译器很可能会将其更改为基于StringBuilder.append()
的实现。
javap -c ClassName.class
,你会看到这样的内容:
public static void function_2();
Code:
0: ldc #39 // String 1
2: putstatic #16 // Field j:Ljava/lang/String;
5: return
public static void function_3();
Code:
0: new #42 // class java/lang/StringBuilder
3: dup
4: invokespecial #44 // Method java/lang/StringBuilder."<init>":()V
7: invokestatic #28 // Method getOne:()I
10: invokevirtual #45 // Method java/lang/StringBuilder.append:(I)Ljava/lang/StringBuilder;
13: invokevirtual #49 // Method java/lang/StringBuilder.toString:()Ljava/lang/String;
16: putstatic #16 // Field j:Ljava/lang/String;
19: return
function_2()
只有一个字符串"1",而function_3有所有这些方法调用与额外的StringBuilder内部:)
请记住,一些优化可能发生在运行时,但这种行为是JVM和它的配置依赖。
我在10,000,000次迭代中测试了以下函数:
public static void no_func_maybe_constant()
{
j= "" + 1;
}
public static void no_func_no_constant()
{
j = "";
j = j + 1;
}
public static void yes_func_maybe_constant()
{
j = "" + getOne();
}
public static void yes_func_no_constant()
{
j = "";
j = j + getOne();
}
我结果:no_func_maybe_constant Took 0.028058674s
no_func_no_constant Took 1.449465242s
yes_func_maybe_constant Took 1.275561897s
yes_func_no_constant Took 1.263362257s
不调用函数和调用函数之间的区别实际上可以忽略不计,因此在"" + 1
的情况下,它确实在进行一些编译时常数计算。有趣的是,如果没有函数,有时会花费更少的时间……
2和3之间的差异可能是由于必须调用一个方法来获取整数。当您调用一个方法时,它会创建一个新的激活记录,这会使调用堆栈变得复杂,因此这里有更多的事情要做,除非JVM的JIT能够将静态函数调用内联到单个返回值(几乎可以肯定这里不会发生)。