如何修复 StrikeFont»不理解: #glyphRendererOn:在 Pharo 3 上的 Roassal 2 中渲染文本时



当您在Pharo 3上加载Roassal 2并尝试任何涉及文本渲染的操作时,您会得到以下错误消息:

StrikeFont»doesNotUnderstand: #glyphRendererOn:

我可以在论坛上找到一些建议,你必须

  • 启用True Type字体(设置浏览器→外观→使用Free Type)和
  • 通过执行FreeTypeFontProvider current updateFromSystem.
  • 更新字体列表

Roassal 2似乎使用默认标准字体进行文本呈现。

所以除了启用和更新True Type字体,你还必须确保选择一个True Type字体作为默认标准字体,例如通过设置浏览器:

设置浏览器→外观→标准字体→默认

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