图像四分之一FFT通常效果更好



它唯一的问题是图像的FFT(表示像四分之一)通常比标准代表更好:R;G;B.?-3 实数矩阵...

如果是,有没有办法用四分之一元实现 1D FFT 的 cooley tukey 代码?也许在 Eigen c++ lib 中?

很难看到将RGB(A)映射到四元数的效用。四元数的乘法对 RGB 意味着什么?您如何解释乘法不是可交换的事实?优雅、抽象的代数存在的事实并不意味着它们反映了现实

也就是说,本文实际上已经定义了具有光谱解释的QFT!它使用 i、j、k 分量的 R、G、B 值,并将"实数"分量设置为 (0)。

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