我想添加一个事件处理,当玩家右键单击杠杆时,这意味着激活它。我该怎么做?
查看PlayerInteractEvent
并检查他正在单击的内容的类型是否等于Material.LEVER
我想添加一个事件处理,当玩家右键单击杠杆时,这意味着激活它。我该怎么做?
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