如何避免 SDL 2 游戏中的运动模糊



我正在用 SDL 2 制作一个游戏,每当屏幕上有东西移动时,它就会变得模糊。我试图在屏幕截图中捕捉它,但我似乎无法做到。我的问题是:是因为游戏还是因为我的显示器。当我在没有 V-Sync 的情况下以 230 FPS 运行游戏时,以及使用 V-Sync 以 60 的上限运行时,都会出现模糊。PS 显示器刷新率: 60 Hz

我已经找到了答案。这是因为显示器。可能是因为刷新率。如果我在屏幕上移动一个窗口,我会看到同样的模糊。

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