因此,我正在使用以下代码在teechart图表上显示鼠标指针的x和y值,在onmousemove事件中:
oscilografia.Repaint;
if ((x>236) and (x<927)) and ((y>42) and (y<424)) then
begin
oscilografia.Canvas.Brush.Style := bsSolid;
oscilografia.Canvas.Pen.Color := clBlack;
oscilografia.Canvas.Brush.Color := clWhite;
oscilografia.Canvas.TextOut(x+10,y,datetimetostr(oscilografia.Series[0].XScreenToValue(x))+','+FormatFloat('#0.00',oscilografia.series[0].YScreenToValue(y)));
edit1.Text:=inttostr(x)+' '+inttostr(y);
end;
代码正常工作,但是当我通过在传说中选择另一个系列可见时会发生问题:canvas.textout创建的框中的文本不再显示。
盒子仍在鼠标之后,但没有任何文本。因此,我想解决这个问题。
基本问题取决于绘画的工作原理。Windows没有持久的绘图表面。下次系统需要重新粉刷它时,您在窗口上绘制的内容将被覆盖。
您需要安排所有绘画都响应WM_PAINT
消息。用delphi术语,通常意味着您将绘画代码放在覆盖的Paint
方法中。
因此,基本过程是这样的:
- 得出图表控件的子类,并在该类中覆盖
Paint
。调用继承的Paint
方法,然后执行您的代码以显示所需的文本。 - 在您的
OnMouseMove
事件处理程序中,如果您检测到需要更新鼠标坐标文本,请在图表上调用Invalidate
。 - 对
Invalidate
的呼叫将标记该窗口是脏窗口的,并且在下一个油漆周期发生时,将执行Paint
中的代码。 - 更多的是,当发生其他任何迫使油漆周期的事情,例如对图表的其他修改,您的油漆代码将再次执行。
注意,作为子类别的替代方法,您可以使用TChart
事件OnAfterDraw
。但是我不是TChart
的专家,所以不确定。
在您写的评论中,我看到您遵循此示例。
请注意,它不会绘制任何矩形;它仅绘制文字,所以我不确定要了解鼠标的盒子。
还要注意该示例称为Invalidate
,正如David Heffernan在答案中所建议的那样。在同一示例的修改版本下面查找,在文本之前绘制矩形。
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
Series1.FillSampleValues(10);
Chart1.View3D := False;
end;
procedure TForm1.Chart1MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
Y: Integer);
var tmpL,tmpL2,ClickedValue : Integer;
tmpWidth, tmpHeight: Integer;
tmpText: string;
begin
clickedvalue := -1;
tmpL2:= -1;
With Chart1 do
begin
If (Series1.Clicked(X, Y) <> -1) And (not OnSeriesPoint) Then
begin
Canvas.Brush.Style := bsSolid;
Canvas.Pen.Color := clBlack;
Canvas.Brush.Color := clWhite;
tmpText:=FormatFloat('#.00',Series1.XScreenToValue(x))+','+FormatFloat('#.00',Series1.YScreenToValue(y));
tmpWidth:=Canvas.TextWidth(tmpText)+10;
tmpHeight:=Canvas.TextHeight(tmpText);
Canvas.Rectangle(x+5, y, x+tmpWidth, y+tmpHeight);
Canvas.TextOut(x+10,y,tmpText);
OnSeriesPoint := True;
ClickedValue:= Series1.Clicked(x,y);
End;
//Repaint Chart to clear Textoutputted Mark
If (ClickedValue=-1) And (OnSeriesPoint) Then
begin
OnSeriesPoint := False;
Invalidate;
End;
tmpL := Chart1.Legend.Clicked(X, Y);
If (tmpL <> -1) And ((tmpL <> tmpL2) Or (not OnLegendPoint)) Then
begin
repaint;
Canvas.Brush.Color := Series1.LegendItemColor(tmpL);
Canvas.Rectangle( X, Y, X + 20, Y + 20);
Canvas.Brush.Color := clWhite;
Canvas.TextOut(x+15,y+7,FormatFloat('#.00',Series1.XValues.Items[Series1.LegendToValueIndex(tmpl)]));
tmpL2 := tmpL;
OnLegendPoint := True;
End;
If (tmpL2 = -1) And (OnLegendPoint) Then
begin
OnLegendPoint := False;
Invalidate;
End;
End;
End;