是在另一个线程上创建的顶点缓冲区,而不是在DXDEVICE上创建的较慢



如果我使用多线程创建了一堆顶点缓冲区(即DX10缓冲区设置为持有顶点),是否会比在上面创建的速度慢(作为原始绘制)与dxdevice相同的线程?

我问,因为从不同的线程显示与创建的线程时,DirectX10 DXDEVICE较慢,我在Google上找不到答案。

创建后,它们坐在您的GPU上,因此速度将完全相同。

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