我想将图像分配给一个精灵渲染器组件
但它不是单个图像,而是使用Sprite编辑器从剪切图像中提取的图像
检查此图像获取它:https://i.stack.imgur.com/qQ6b5.jpg
您可以使用资源。LoadAll从单个切片精灵中获取精灵数组。
部分示例
Sprite[] allSprites = Resources.LoadAll<Sprite>("mySprite");
GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = allSprites[0];