我有一个使用svg构建条形图的应用程序,我想下载一个PNG图像给用户。我正在使用FileSaver.js和canvas-to-blob.min.js polyfills来获得对canvas.toBlob()和window.saveAs().的支持
下面是附在下载按钮上的代码片段:
$('#download-button').on('click', function(e) {
e.preventDefault();
var chart = $('#bar-chart')
.attr('xmlns', 'http://www.w3.org/2000/svg');
var width = chart.width();
var height = chart.height();
var data = new XMLSerializer().serializeToString(chart.get(0));
var svg = new Blob([data], { type: "image/svg+xml;charset=utf-8" });
var url = URL.createObjectURL(svg);
var img = $('<img />')
.width(width)
.height(height)
.on('load', function() {
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = width;
canvas.height = height;
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.drawImage(img.get(0), 0, 0);
canvas.toBlob(function(blob) {
saveAs(blob, "test.png");
});
});
img.attr('src', url);
});
它提取SVG图像的XML,将其封装在blob中,并为blob创建对象URL。然后,它创建一个图像对象,并将其src设置为对象URL。加载事件处理程序然后创建一个画布,并使用drawImage()将图像渲染到画布上。最后,它将图像数据提取到第二个blob中,并使用saveAs()将其下载为"test.png"
一切似乎都正常,但下载的PNG文件并没有完整的图像——只有左上角的一部分。浏览器是否会在SVG完全呈现之前触发"加载"事件?还是我只是错过了什么?
这里有一个jsFiddle演示这个问题。
(移动注释以回答,以便关闭问题:)
SVG元素的100%宽度被解释为100个像素。如果您控制日志的宽度/高度,您可以看到这一点。
设置绝对宽度是解决该问题的一种方法。