缺少C#构造函数重载+显式强制转换=.dll引用



下面是简化的类。每个命名空间都在单独的.cproj中。我在构建z.exe.时遇到了"B是在一个未引用的程序集中定义的"问题

我添加了ctor A(字符串s),因为我不想在每个z中都包含y.dll(我有很多z)。如何做到这一点?

一种方法是在A(Bb)或A(字符串s)中添加另一个参数,这样它们就有不同数量的参数,但这对我来说并不好

    //namespace x
    using y;
    public class A
    {
        public A(string s)
        public A(B b)
    }
    //namespace y
    public class B
    {
        public static explicit operator B(string s)
    }
    //namesapce z
    using x;
    public class C
    {
        void M()
        {
            string s = "";
            A(s);
        }
    }

我知道实现这一点的唯一方法是使第二个A构造函数内部化:

//namespace x     
public class A     
{         
    public A(string s)         
    internal A(B b)     
}

如果您有其他程序集需要使用此构造函数;您可以考虑使用InternalsVisibleTo属性。

为什么不从A派生另一个类,然后隐藏不需要的构造函数?

public class ADerived : A
{
    public ADerived(string s) : base (s)
    {
    }
}

然后使用命名空间/程序集z中的CCD_ 2?

您的类A引用B(作为构造函数参数),因此任何使用类A的东西都需要知道要构建的类B。

顺便说一句,对于要构建的代码,在a类声明之前缺少一个using y;

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