Swift4: 如何解决"致命错误:无法形成具有上限<下限的范围"?(UI 中的持续时间延迟)



我尝试使用动画以动画方式关闭菜单,我决定在按下按钮时减小UIScrollView的大小,当大小减小到我想要的值时,我将其隐藏。

为了在某些时候根据我想要的用户界面完成任务,我使用了"延时功能"(给定 300 milisec(

一切顺利:如果我在达到时间限制之前一次又一次地按下按钮

发生错误:当我在 300 milisec 中一次又一次地按下按钮时

func disAppearBlanceMenu(){
    let x1 = btn_addBalance.clickableimg.frame.midX
    let y1 = btn_addBalance.clickableimg.frame.maxY
    UIView.animate(withDuration: 0.3) {
        self.BalanceMenu.scrollview.frame = CGRect(x: x1 - 150, y: y1 + 20, width: 200, height: 20)
    }
    time.delay(milliSec: 300) {
        self.BalanceMenu.triangle.isHidden = true
        self.BalanceMenu.scrollview.isHidden = true
        for i in 0...(self.BalanceMenuBtn.count - 1) {
            self.BalanceMenuBtn[i].imag.removeFromSuperview()
            self.BalanceMenuBtn[i].button.removeFromSuperview()
        }
        self.BalanceMenuBtn.removeAll()
    }
    displayBalanceMenu = true
}

哪里

class time {
    static func delay(milliSec:Int, code: @escaping () -> Void ) {
        let deadline = DispatchTime.now() + .milliseconds(milliSec)
        DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: deadline) {
            code()
        }
    }
}

错误发生在此处:

time.delay(milliSec: 300) {

它说

"线程 1:致命错误:无法形成具有上限<下限的范围">

在你的代码中,你应该在执行 for 循环之前添加一个条件,如下所示:

time.delay(milliSec: 300) {
            self.BalanceMenu.triangle.isHidden = true
            self.BalanceMenu.scrollview.isHidden = true
       if self.BalanceMenuBtn.count > 0 {
            for i in 0...(self.BalanceMenuBtn.count - 1) {
                self.BalanceMenuBtn[i].imag.removeFromSuperview()
                self.BalanceMenuBtn[i].button.removeFromSuperview()
            }
           self.BalanceMenuBtn.removeAll()
       }
    }

当在 for 循环中下限大于上限时,会出现此错误。在您的代码中,当第一次完成动画时,数组的计数将为 0,第二次条件将如下所示

for I in 0...-1

这就是为什么您遇到崩溃的原因,并且通过检查我的答案中显示的计数条件,这不会崩溃。

希望这有帮助。

动画完成后,您似乎想做点什么。如果是这样,请使用其completion参数:

UIView.animate(withDuration: 0.3, animations: { 
    self.BalanceMenu.scrollview.frame = CGRect(x: x1 - 150, y: y1 + 20, width: 200, height: 20)
}, completion: { _ in
    self.BalanceMenu.triangle.isHidden = true
    self.BalanceMenu.scrollview.isHidden = true
    for button in self.BalanceMenuBtn {
        button.imag.removeFromSuperview()
        button.button.removeFromSuperview()
    }
    self.BalanceMenuBtn.removeAll()
})

它避免了该delay方法引入的计时问题。它还使意图更加明确。


不用说,一旦你解决了这个直接的问题,属性BalanceMenuBalanceMenuBtn应该重命名为以小写字母开头,例如,分别是balanceMenubalanceMenuButtons。另请注意使用Buttons后缀而不是Btn,以明确它是一个按钮数组。

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