设置从Spinbox到变量的值



我需要将spinBox值设置为我的变量,该变量在函数之外。因此,在这里我有可变的时间,想将其设置为spinBox值:

void MainWindow::on_spinBox_valueChanged(int arg1)
{
    arg1 = ui->spinBox->value();
}

我想将arg1存储到时间变量。

我可以将时间定义为全局变量吗?

当旋转框值更改时, on_spinBox_valueChanged被调用带有旋转框的新值。您正在尝试将该输入参数设置为"旋转框"值,实际上,它无用,实际上已经传递了。您需要创建一个成员变量来存储结果。全球也起作用,尽管这当然不是一个好的做法。

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