有人知道为什么这个程序进入无限循环,而不是在 5 秒左右后停止吗?
最新的 gcc 和 clang 编译器都会发生这种情况;atomic_bool
是否遇到与bool
向量相同的问题?
如果我使用atomic<int>
这工作正常。
#include <algorithm>
#include <memory>
#include <utility>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <functional>
#include <future>
#include <chrono>
using namespace std;
using namespace chrono_literals;
void send_heart_beat()
{
cout << "sending heartbeat" << endl;
}
std::future<void> f;
int main()
{
std::atomic<bool> stop(false);
f = std::async(std::launch::async,[&stop]() { while(!stop) { send_heart_beat(); std::this_thread::sleep_for(1s); } });
std::this_thread::sleep_for(5s);
stop = true;
}
std::atomic<bool> stop(false);
std::future<void> f;
这两个变量在不同的作用域中,f
的作用域比stop
的作用域生存期更长。
f = std::async(std::launch::async,[&stop]() { while(!stop) { send_heart_beat(); std::this_thread::sleep_for(1s); } });
在这里,我们将对stop
的引用绑定到 lambda 中,然后将该 lambda 的(副本(存储到由 f
管理的 async
对象中。
当f
超出范围时,其析构函数将等待异步任务完成。 但是由于f
的作用域比stop
的作用域更持久,因此我们在等待线程完成之前f
离开stop
的范围。
因此,我们的线程在stop
不再存在后通过悬空引用无意识地继续访问stop
。
这会导致未定义的行为;程序的任何行为都可以被标准接受。