嗨,我想在bb10 (C++)
的本机应用程序中使用VBO
。我想调用像glBindBufferARB
这样的函数。但是上面写着
glBindBufferARB was not declared in this scope
我使用的是opengl-es 1.1。我可以调用glBindBuffer
函数。
EDIT:我包含了这些头文件
#include <EGL/egl.h>
#include <GLES/gl.h>
#include <GLES/glext.h>
glBindBuffer
是一个标准的OpenGL ES 1.1函数,所以也许可以尝试调用它没有ARB
后缀。
版本1.1.12(2008年4月24日),§2.9
void BindBuffer( enum target, uint buffer );
GL规范不使用gl
前缀,但您必须