如何确定Haxe中函数的参数数量?
我已经看过了反射和类型api,但没有成功。在AS3和JavaScript中,您可以执行Function#length
。类似的反射能力对于大多数(如果不是全部的话)其他Haxe目标是可用的。结合Haxe的详细类型系统,一定有一种方法可以确定函数的参数数量,我忽略了。
我最终选择了宏观路线,下面是我的想法。
import haxe.macro.Context;
import haxe.macro.Type;
import haxe.macro.Expr;
class Main {
static function main() {
function test1(a, b, c) {}
function test2() {}
trace(numberOfArgs(test1)); // 3
trace(numberOfArgs(test2)); // 0
trace(numberOfArgs(function test3(a, b) {})); // 2
trace(numberOfArgs('test')); // null
}
macro static function numberOfArgs(f:Expr):ExprOf<Null<Int>> {
var fType:Type = Context.typeof(f);
if (Reflect.hasField(fType, 'args')) {
var fArgs:Array<Dynamic> = Reflect.field(fType, 'args');
return macro $v{fArgs[0].length};
} else {
return macro null;
}
}
}
如果这些函数是可以获得运行时类型信息的类的成员,那么您可以向该类添加@:rtti
注释并在RTTI结构中查找这些字段。参见:http://haxe.org/manual/cr-rtti-structure.html
特别是CFunction
接受一个参数列表,它的长度将是你想要的,这将在RTTI中。比如:
@:rtti
class Main {
public static function main():Void {
var rtti = haxe.rtti.Rtti.getRtti(Main);
trace(rtti); // Search in rtti->fields for foo
}
public function foo(a:Int, b:Int, c:Float, d:String):Void {
}
}
最好的解决方案取决于你的用例。也可以编写一个宏来在编译时获取参数的数量。