我在屏幕上有6个精灵,现在在特定时间后,我想在不影响屏幕的情况下重新加载这6个精灵。(包括拆除旧的&添加新图片)
类对象在一帧内发生变化。
我使用图层,但我不能在两个图层中分配两个相同的精灵。我如何使用相同的精灵切换多个图层?
找到答案了
直接脱离当前层
初始化下一层
覆盖sprite的ArrayList(在我的情况下,我已经采取了sprite的ArrayList)与所需的图像。
将数组列表附加到新创建的图层&然后将该图层附加到场景中。