C++类构造函数使用指向同一类对象的指针



使用类构造器来获取指向同一类对象的指针是否有意义。这个想法是将所有数据从旧对象复制到新对象。

class Shape {
    ...
    public:
       Shape(string,string,...)
       Shape(Shape*)
}
Shape::Shape(Shape* ref) {
    layer = ref->layer;
    purpose = ref->purpose;
    ...
}

不,这只会导致令人困惑的歧义和难以捕获的错误(从指针到对象的自动转换,有人吗?如果从指针初始化,则使其显式:

Shape s2 = *s1;

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