我在流星做纸牌游戏。每个玩过的游戏都注册在集合"游戏"中。游戏的记录包含一些游戏信息以及一些玩家信息和玩家的牌手(players[i].cards
,值如4S
- 4的黑桃,KH
- 红心之王......根据卡的值,我可以在前端显示正确的卡(div.card-KH
)。
大多数游戏数据都是公开的,但当然,只有当前玩家的卡片必须是可见的。
一种选择可能是在发布时排除其他玩家的牌,但我仍然需要牌数来显示其他玩家的牌组(仅剩余的牌,隐藏)。
有没有办法在发布时替换每张卡(用户卡除外)的卡值players[i].cards
,例如BACK
(div.card-BACK
)?否则,在Meteor中做到这一点的好设计模式是什么?
有趣的问题,我认为应该有一个官方指南。
他们在文档中有一些关于发布的内容:http://docs.meteor.com/#/full/meteor_publish(机密信息字段仅发布给管理员)你可以做同样的事情,但你必须检查userId并有一个player1secretinfo,player2secretinfo等(或者可能是一个secretinfo数组/对象,但你只需要发布一个特定的索引/属性)
您还可以在发布中进行转换:https://www.eventedmind.com/items/meteor-transforming-collection-documents
如果您找到一个好的解决方案,请发布它:)
找到的唯一解决方案(我不太喜欢它,但它有效):
基本上,您必须将具有相同 ID 但修改数据的临时文档存储到另一个集合,从该集合发布该文档,最后从客户端订阅该发布。当然,切勿通过其他出版物提供原始文档的隐藏部分。
Meteor.publish('gameWithHiddenCards', function (gameId) {
var self = this;
//Transform function
var transform = function(item) {
for (var i=0; i<item.players.length; i++){
if ((item.players[i].id != self.userId))
for (var j = 0; j < item.players[i].cards.length; j++)
item.players[i].cards[j] = 'back';
return item;
};
/* 1. Observe changes in game ;
2. Apply transform function on game data ;
3. Store it to another Collection. */
var observer = Games.find({_id: gameId}).observe({
added: function (document) {
self.added('secure_games', document._id, transform(document));
},
changed: function (newDocument, oldDocument) {
self.changed('secure_games', newDocument._id, transform(newDocument));
},
removed: function (oldDocument) {
self.removed('secure_games', oldDocument._id);
}
});
self.onStop(function () {
observer.stop();
});
// Return altered game
return SecureGames.find({_id: gameId});
});