如何使用node.js和socket.io通过WebSockets流式传输MP3数据



我在使用node.js和socket.io通过WebSocket流式传输MP3数据时遇到问题。一切似乎都正常,但decodeAudioData对我来说不公平。

这是我的玩具服务器:

var app = require('http').createServer(handler)
  , io = require('socket.io').listen(app)
  , fs = require('fs')
app.listen(8081);
function handler (req, res) {
    res.writeHead(200, {
        'Content-Type': 'text/html',
    });
    res.end('Hello, world!');
}
io.configure('development', function() {
  io.set('log level', 1);
  io.set('transports', [ 'websocket' ]);
});
io.sockets.on('connection', function (socket) {
    console.log('connection established');
    var readStream = fs.createReadStream("test.mp3", 
                                         {'flags': 'r',
                                          'encoding': 'binary', 
                                          'mode': 0666, 
                                          'bufferSize': 64 * 1024});
    readStream.on('data', function(data) {
        console.log(typeof data);
        console.log('sending chunk of data')
        socket.send(data);
    });
    socket.on('disconnect', function () {
        console.log('connection droped');
    });
});
console.log('Server running at http://127.0.0.1:8081/');

客户端以字符串类型接收数据,但我想将数据提供给decodeAudioData,它似乎不喜欢字符串。调用decodeAudioData会导致以下错误消息:

Uncaught Error: SYNTAX_ERR: DOM Exception 12

我认为decodeAudioData需要存储在ArrayBuffer中的数据。有没有转换数据的方法?

这是客户端代码:

<script src="http://127.0.0.1:8081/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
    var audioBuffer = null;
    var context = null;
    window.addEventListener('load', init, false);
    function init() {
        try {
            context = new webkitAudioContext();
        } catch(e) {
            alert('Web Audio API is not supported in this browser');
        }
    }
    function decodeHandler(buffer) {
        console.log(data);
    }
    var socket = io.connect('http://127.0.0.1:8081');
    socket.on('message', function (data) {
            // HERE IS THE PROBLEM
        context.decodeAudioData(data, decodeHandler, function(e) { console.log(e); });
    });
</script>

我自己找到了一种通过Websockets流式传输MP3数据的方法。

一个问题是MP3数据的块大小。似乎Web Audio API需要提供有效的MP3块才能解码数据。也许并不奇怪。在我的演示应用程序中,我提供了一组MP3块文件。

此外,音频的质量也不完美。我有一些小故障。我能够通过发送更大的MP3数据块来改进这一点,但仍然存在微小的裂纹。

编辑:我设法提高了音频质量。似乎Web Audio方法解码AudioData并不是真正设计用于解码连续的MP3数据块。

在您的情况下,context.decodeAudioData需要一个二进制数据的ArrayBuffer,我建议将您的区块转换为base64字符串,然后转换为ArrayBuff客户端,以获得最可预测的结果。这个脚本应该是从base64对分块数据进行客户端解码的一个很好的起点。

在获得数据(base-64编码字符串)后立即添加一行data = Base64Binary.decodeArrayBuffer(data);就可以了。。。

socket.io似乎仍然不支持二进制传输。所以websocket.io可以在这里使用。

  1. https://github.com/LearnBoost/socket.io/issues/511#issuecomment-2370129
  2. https://github.com/LearnBoost/socket.io/issues/680#issuecomment-3083490

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