我在c++中声明了一个具有一定大小的int数组。比如说,在[6]中
在运行时,如果我的数组大小超过6,那么我需要增加它。
我不会使用指针,矢量和大小将不会由用户给出。
C数组在编译时静态解析,因此在运行时无法调整大小。
如果您不想使用std::vector
、malloc
或new
,还有另一个选项:声明一个"足够大"的数组,然后在另一个变量中保留已使用元素的数量。例如:
int a[big_enough];
size_t a_size = 0;
但我的建议绝对是使用std::vector
!例如:
std::vector<int> a(6);
初始化等于CCD_ 6的6个CCD_。
如果你需要更改它们的价值,你可以使用访问它们
a[i] = 3;
其中i
是介于0
和5
之间的整数(即a.size()
)。
顺便说一句,通常你不想显式地设置向量大小。将其声明为空,然后逐个添加元素。例如:
std::vector<int> a;
a.push_back(-3);
您不能在运行时更改数组的大小。另一种选择是创建一个比现有阵列更大的新阵列。将现有阵列的元素复制到新阵列,然后删除现有阵列。并更改成员变量ptr和大小。
类似这样的东西:
int* newArray = new int[sizeOfArray];
std::copy(oldArray, oldArray + std::min(sizeofOldArray, sizeOfArray), newArray);
delete[] oldArray;
oldArray = newArray;
最好的方法是使用std::vector