在方向更改时更新UICollectionView的补充视图的约束



我在UICollectionView中使用了一个标头(补充视图)。在页眉上,我有一个标签,它离左边有一定的距离。我正在计算并设置约束的常数。一切都按预期进行。

如果现在更改了方向,则标签具有旧位置。现在,我需要更新所有标头的约束。调用invalidateLayout不会更新约束。如何手动触发重新计算?

编辑:

这就是我的layoutSubviews的样子,在这里进行重新计算:

public override void LayoutSubviews ()
{
    this.width = this.collectionViewSize.Width;
    this.itemWidth  = (nfloat)Math.Round(this.width / numberOfItemsInRow);
    leftSpacing.Constant =  this.itemWidth * this.referencePoint;
    if (leftSpacing.Constant == 0)
        leftSpacing.Constant = SectionHeader.MIN_SPACING;
    base.LayoutSubviews ();
}

正如你所看到的,这不是Objective-C,但你应该能够看到我在做什么。我取集合视图的宽度(在补充视图的实例化时设置),然后计算几乎与单元格实际大小对应的单元格宽度。使用referencePoint我确定位置。在这里你可以看到我的限制设置:

public SectionHeader (CGRect frame) : base (frame)
{
    this.width = frame.Size.Width;
    this.itemWidth  = (nfloat)Math.Round(width / numberOfItemsInRow);
    label = new UILabel (){
        BackgroundColor = UIColor.White,
        TextAlignment = UITextAlignment.Left
    };
    label.TranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false;
    AddSubview (label);
    NSMutableDictionary viewsDictionary = new NSMutableDictionary();
    viewsDictionary["label"] = label;
    this.AddConstraints(NSLayoutConstraint.FromVisualFormat("V:|[label]|",(NSLayoutFormatOptions)0,null,viewsDictionary));
    leftSpacing = NSLayoutConstraint.Create(label, NSLayoutAttribute.Left, NSLayoutRelation.Equal, this, NSLayoutAttribute.Left, 1, SectionHeader.MIN_SPACING);
    leftSpacing.Priority = 250;
    this.AddConstraint(leftSpacing);
    this.AddConstraint(NSLayoutConstraint.Create(label, NSLayoutAttribute.Right, NSLayoutRelation.Equal, this, NSLayoutAttribute.Right, 1, 0));
}

在该代码中,与左侧距离的计算几乎相同,只是具有集合headerReferenceSize的高度。宽度应该可以进行初始化。我使用标签的全高,我设置了引导空间,并将其固定在右侧。

您需要在视图控制器的主视图上调用layoutIfNeeded,以便更新约束。像这样的东西应该起作用:

- (void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration {
    // Update the constraints here for the new orientation - toOrientation
    // ...
    [UIView animateWithDuration:duration animations: ^{
        [self.view layoutIfNeeded];
    }];
}

这将在方向更改时为布局更改设置动画。

您可以在layoutIfNeeded调用之后添加一个断点,以查看帧是否符合预期。

如果约束不在视图控制器中,而是在UIView子类中,则可以执行以下操作:

- (void)awakeFromNib {
    [super awakeFromNib];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(updateIntrinsicConstraints) name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification object:nil];
}
- (void)updateIntrinsicConstraints {
    // Update your constraints here
    [self.constraint setConstant:newValue];
    // You might need to call [self layoutIfNeeded] here, if you don't call it in another place
}
- (void)dealloc {
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
}

如果这对你有用,请告诉我!


更新

您不应该手动更改SectionHeader的框架。您应该通过实现协议方法来做到这一点:

- (CGSize)collectionView:(UICollectionView *)collectionView layout:(UICollectionViewLayout*)collectionViewLayout referenceSizeForHeaderInSection:(NSInteger)section;

在将约束添加到标签后,可以在SectionHeader的init方法中调用layoutIfNeeded,然后添加断点以查看帧是否正确。

如果对你有用,请告诉我!