我知道这种Quesiton受到了很多问,但我读了很多答案,但没有一个完全回答我的问题。
我正在设置一个游戏项目,我想支持:
iPhone 5及向上。iPad(ALL)
所以我对设备的分辨率和逻辑分辨率感到非常困惑。我问题的一些答案给出了建议的维度,这是某些设备的分辨率,而其他设备则提供了逻辑分辨率。
我想做的是向艺术家请求两个图像大小,然后允许设备缩放。
因此,如果我想支持具有3:4纵横比的iPad。我的目标分辨率应该是:
2048x2732(分辨率)1024x1366(逻辑分辨率)
,对于9:16纵横比的iPhone类似。YM目标分辨率应该是:
1242x2208(分辨率)414x736(逻辑分辨率)
iPhone实际上更令人困惑,因为我已经读到该分辨率实际上被缩减到1920x1080,所以也许我应该针对?
请参阅此链接:http://www.kylejlarson.com/blog/iphone-6-screen-size-web-design-tips/有一个图形显示:所有iPhone尺寸的渲染像素,物理像素,每英寸像素等。(iPhone 7型号与iPhone6相同)
iPhone渲染像素 - 这是全部的像素被渲染。这是您应用的价值乘数(1x,2x,3x)该设备以点为屏幕大小。如果您要创建图像并以最大分辨率想要它,那是您使用的尺寸。我还写了一篇有关视网膜图像的文章您想了解更多
因此,1242 x 2208将是您的第二个示例中的目标大小。