WP7 XNA:如何在代码中动态更改SpriteFont字体的大小或样式



似乎没有办法在代码中更改字体大小或样式,对吧?似乎唯一的方法是复制字体文件并在程序启动时将它们全部加载??

谢谢

SpriteFonts 将带有样式、大小和其他参数的字体转换为基于像素的格式,以用作 XNA 中的纹理。这些像素是静态的,所以是的,没有办法改变它们,除了每个像素循环。

但是,有缩放(尽管它看起来不会那么大)来帮助进行所需的大小调整,此外,您可以像您所说的那样,从相同的基本字体为不同的样式创建多个 SpriteFont 文件,并在代码中动态选择其中一个精灵字体"纹理"。

除此之外,对于真正的完全动态运行时使用,您基本上需要在内存中动态创建这些精灵字体纹理。这意味着您必须执行 SpriteFont Content Pipeline 项目所执行的操作,但在运行时执行。这在WinForms中是可能的,但据我所知,您显然正在使用的WP7并不是真正的选项。

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