从Javascript每毫秒调用服务器的最佳技术是什么



我有一种情况,我要在网页上运行游戏。每隔一毫秒,我就会更新网页上的精灵位置。精灵的位置将由服务器提供。

请提出最好的方法。

从我的路由器到ISP网关的网络连接目前为20ms,因此每ms更新一次可能不是最佳策略。

稍微合理的帧速率是60帧/秒。所以,如果我尝试这样做,我可能会尝试同时发送多个坐标。这假设你知道一些坐标——一个时间头的毫秒数。

也许提供更多关于你正在努力实现的目标的信息可能会有所帮助。

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