父视图到子视图的事件绑定关系



我想知道在父子关系中应该在哪里设置事件。这不是一个具体的问题,我想这只是一个最佳实践。我的具体案例:

我有一个包含ButtonListDropdown。在描述动作时,按下按钮,列表就会出现。单击列表中的某个项目,该项目将被选中,列表将消失。

因此,第一件事是,由于视图被初始化为Dropdown,因此创建它的人不需要访问并处理ButtonList视图。所有方法都应该在父视图上调用,并且可能需要从子视图中弹出事件。

例如,Dropdown不执行:this.dropdown.button.press();,而是提供了自己的press方法,该方法只调用Button的press方法。

当用户按下按钮时,Button触发Dropdown正在收听的press事件。

onButtonPress : function () {
    if (!this.isExpanded()) {
        this.expand();
    }
    this.trigger('press');
},

Dropdown会触发按压本身,这样开发人员就可以在不接触dropdown.button的情况下获得按压事件。

这是第一个问题。Dropdown应该在onButtonPress中展开自己,还是onButtonPress只是触发按压,然后让展开侦听Dropdown自己的press事件:

onButtonPress : function () {
    this.trigger('press');
},
onPress : function () {
    if (!this.isExpanded()) {
        this.expand();
    }
},

然后它变得更加复杂,如果Dropdownexpand方法只触发expand本身:

expand : function () {
    if (this.isEnabled()) {
        this.setState('expanded', true);
        this.trigger('expand');
    }
    return this;
},
onExpand : function () {
    this.list.show();
},

还是应该是showList:

expand : function () {
    if (this.isEnabled()) {
        this.setState('expanded', true);
        this.list.show();
        this.trigger('expand');
    }
    return this;
},

我想我只是想知道在父母/孩子关系中决定在哪里绑定事件的最佳实践。如何避免混乱的情况和可能的循环事件调用。

有人有什么想法吗?

我只需要使用DOM,而不是手动触发事件。如果希望事件首先命中父级,则将捕获设置为true,如果希望事件冒泡,则将捕捉设置为false。

这允许在捕获阶段调用事件处理程序,因此父DOM元素首先获得事件:

el.bind('someevent', somefunction, true);

这个气泡,因此子级首先接收事件,并且在子级接收事件时调用处理程序。

el.bind('someevent', somefunction, false);

一般来说,保持简单。您还可以使用委托编程模式,在该模式中,父级将为自己和子级获取事件,这样您就可以避免混淆,并可能在较大的应用程序中节省内存。

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