我试图在特定的X轴上添加一个穴居人(在我为uni制作的android游戏中),这很容易,但穴居人在Y轴上的任何地方都可以生成,我希望它只在我指定的Y轴上的点之间生成。
cavemanVar[2].x = 352.10;
cavemanVar[2].y = Math.random()*300;
只需定义起始位置a
加上一个随机值,该值的最大值将是构成b
的差值
y = a + Math.random() * (b - a);
视觉:
--+-- <- a
|
|
| <- Math.random() * (b - a)
|
|
--+-- <- b