如何使用c#反射用泛型代码设置属性和字段



我的代码想要迭代一个Dictionary,其中包含一个类型的FieldInfo和PropertyInfo,并使用它将值从一个对象映射到另一个对象。例如:

   public static void MapFieldsAndProperties(object source, object target)
    {
        Dictionary<string, MemberInfo> target_properties = ClassUtils.GetPropertiesAndFields(target);
        Dictionary<string, MemberInfo> source_properties = ClassUtils.GetMatchingPropertiesAndFields(target_properties.Keys, source);
        foreach (var entry in source_properties)
        {
            var sourceProperty = entry.Value;
            var targetProperty = target_properties[entry.Key];
            // for now, match datatypes directly
            if (dataTypesMatch(source, target))
            {
                var sourceValue = sourceProperty.GetValue(source);
                try
                {
                    targetProperty.SetValue(target, sourceValue);
                }
                catch (TargetException e)
                {
                    LOG.ErrorFormat("unable to set value {0} for property={1}, ex={2}", sourceValue, targetProperty, e);
                }
            }
        }
    }

上面的问题是:1) dataTypesMatch()函数需要两个不同的方法签名,一个用于FieldInfo,一个用于PropertyInfo(然后检查每个方法的类型并适当地强制转换以调度正确的函数)。这是因为检查字段数据类型使用FieldInfo.FieldType,而属性的数据类型使用PropertyInfo.PropertyType

2)尽管FieldInfoPropertyInfo都有SetValueGetValue方法,但它们不是从一个共同的父类派生的,所以它再次需要强制转换。(也许Dynamic可以解决这个问题?)

是否有一个解决方案,允许处理这2种类型的MemberInfo对象一般检查DataType和Get/SetValue?

为什么不直接修改方法,让它接受type类型的两个参数,并相应地传递FieldInfo.FieldTypePropertyInfo.PropertyType呢?

由于似乎没有任何本地解决方案,我将PropertyInfoFieldInfo对象包装在一个接口中,使客户端代码能够使用它们的相关属性和方法,而不必在代码的主体中分支和强制转换它们。

   public interface IGetterSetter
    {
        Type DataType { get; }
        string Name { get; }
        MemberInfo UnderlyingMember { get; }
        bool CanRead { get; }
        bool CanWrite { get; }
        object GetValue(object obj);
        void SetValue(object obj, object value);
    }

那么将公共字段和属性值复制到目标对象的循环现在看起来像这样:

 public static void Copy(object source, object target, ObjectMapperCopyValidator rules)
{
    Dictionary<string, IGetterSetter> target_properties = ClassUtils.GetGetterSetters(target);
    Dictionary<string, IGetterSetter> source_properties = ClassUtils.GetMatchingGetterSetters(target_properties.Keys, source);
    foreach (var entry in source_properties)
    {
        var sourceProperty = entry.Value;
        var targetProperty = target_properties[entry.Key];
        // for now, match datatypes directly
        if (sourceProperty.DataType == targetProperty.DataType)
        {
            // if property not readable or writeable, skip
            if (!(sourceProperty.CanRead && targetProperty.CanWrite))
            {
                continue;
            }
            var sourceValue = sourceProperty.GetValue(source);
            try
            {
                if (rules.IsValid(sourceProperty, sourceValue))
                {
                    targetProperty.SetValue(target, sourceValue);
                }
            }
            catch (TargetException e)
            {
                LOG.ErrorFormat("unable to set value {0} for property={1}, ex={2}", sourceValue, targetProperty, e);
            }
        }
    }
}

将PropertyInfo和FieldInfo封装到公共接口中是最简单的部分:

   public static Dictionary<string, IGetterSetter> GetGetterSetters(object target)
    {
        return target.GetType().GetMembers().Where(x => x.MemberType == MemberTypes.Field || x.MemberType == MemberTypes.Property).ToDictionary(x => x.Name, x => GetterSetterFactory.Instance.Create(x));
    }

因此,规范化和强制转换PropertyInfoFieldInfo的丑陋隐藏在GetterSetterFactory.Instance.Create(x)方法中。

我也遇到了这个问题,但我不想使用接口,因为接口在紧密循环中可能会带来严重的性能损失。由于我正在编写一个需要尽可能快的序列化器,因此我使用了MemberInfo的扩展方法解决方案。

public static void SetValue(this MemberInfo mi, object targetObject, object value)
{
    switch (mi.MemberType)
    {
        case MemberTypes.Field:
            try
            {
                (mi as FieldInfo).SetValue(targetObject, value);
            }
            catch(Exception e)
            {
                throw new GeneralSerializationException($"Could not set field {mi.Name} on object of type {targetObject.GetType()}.", e);
            }
            break;
        case MemberTypes.Property:
            try
            {
                (mi as PropertyInfo).SetValue(targetObject, value);
            }
            catch(Exception e)
            {
                throw new GeneralSerializationException($"Could not set property {mi.Name} on object of type {targetObject.GetType()}.", e);
            }
            break;
        default:
            throw new GeneralSerializationException($"MemberInfo must be a subtype of FieldInfo or PropertyInfo.");
    }
}

现在你可以调用MemberInfo。SetValue(对象、价值)。

您可以为需要访问的其他成员和方法设置额外的扩展方法。

UPDATE 8.31.2019:我更新了代码,使其更健壮,更有意义的错误报告。

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