在 DirectX 9 中,我们可以使用 D3DXCreateTeapot 函数来创建用于渲染的茶壶网格,但是,D3D 11 似乎没有这样的函数,D3D11 中是否有任何库或函数可以绘制茶壶?我们通常需要一个通用的3D模型来执行一些图形效果,而茶壶始终是默认的。
犹他州茶壶
DirectX 11 不再提供通用几何图形。
你可以看看这个项目,它有常见的几何基元(包括茶壶)和其他一些位:
http://directxtk.codeplex.com/