我想使用python3和tkinter创建虚拟宠物样式游戏。到目前为止,我有了主窗口,并已经开始放上标签,但是我遇到的问题是播放动画GIF。我在这里搜索并找到了一些答案,但是他们不断提出错误。我发现的结果具有GIF的索引位置,使用PhotoImage继续穿过一定范围。
# Loop through the index of the animated gif
frame2 = [PhotoImage(file='images/ball-1.gif', format = 'gif -index %i' %i) for i in range(100)]
def update(ind):
frame = frame2[ind]
ind += 1
img.configure(image=frame)
ms.after(100, update, ind)
img = Label(ms)
img.place(x=250, y=250, anchor="center")
ms.after(0, update, 0)
ms.mainloop()
当我用" pyhton3 main.py"在终端运行它时,我会收到以下错误:
_tkinter.tclerror:此索引没有图像数据
我在忽略或完全忽略什么?
这是指向GITHUB存储库的链接以查看完整项目:virtpet_python
预先感谢!
错误意味着您尝试加载100帧,但GIF的范围少。
tkinter中的动画gif是众所周知的。我一岁时就写了这个代码,您可以从中偷走,但除了小gif外,其他任何东西都会变得很糟糕:
import tkinter as tk
from PIL import Image, ImageTk
from itertools import count
class ImageLabel(tk.Label):
"""a label that displays images, and plays them if they are gifs"""
def load(self, im):
if isinstance(im, str):
im = Image.open(im)
self.loc = 0
self.frames = []
try:
for i in count(1):
self.frames.append(ImageTk.PhotoImage(im.copy()))
im.seek(i)
except EOFError:
pass
try:
self.delay = im.info['duration']
except:
self.delay = 100
if len(self.frames) == 1:
self.config(image=self.frames[0])
else:
self.next_frame()
def unload(self):
self.config(image="")
self.frames = None
def next_frame(self):
if self.frames:
self.loc += 1
self.loc %= len(self.frames)
self.config(image=self.frames[self.loc])
self.after(self.delay, self.next_frame)
root = tk.Tk()
lbl = ImageLabel(root)
lbl.pack()
lbl.load('ball-1.gif')
root.mainloop()
首先,您需要知道GIF文件的最后范围是什么。因此,通过更改i的不同值,您将得到它。对于我的病情为31。然后只需要放置条件。
from tkinter import *
root = Tk()
frames = [
PhotoImage(file="./images/play.gif", format="gif -index %i" % (i))
for i in range(31)
]
def update(ind):
frame = frames[ind]
ind += 1
print(ind)
if ind > 30: # With this condition it will play gif infinitely
ind = 0
label.configure(image=frame)
root.after(100, update, ind)
label = Label(root)
label.pack()
root.after(0, update, 0)
root.mainloop()
一种非常简单的方法是使用多线程。
要在tkinter窗口中无限运行GIF,您应该按照以下内容:
- 创建一个运行gif的函数。
- 将您的代码运行在函数内部的
while True
中运行GIF。 - 创建一个线程以运行该功能。
- 在程序的主要流程中运行
root.mainloop()
。 - 使用
time.sleep()
控制动画的速度。
请参阅下面的代码:
i=0
ph = ImageTk.PhotoImage(Image.fromarray(imageframes[i]))
imglabel=Label(f2,image=ph)
imglabel.grid(row=0,column=0)
def runthegif(root,i):
while True:
i = i + 7
i= i % 150
ph=ImageTk.PhotoImage(PhotoImage(file='images/ball.gif',format='gif -index %i' %i))
imagelabel=Label(f2,image=ph)
imagelabel.grid(row=0,column=0)
time.sleep(0.1)
t1=threading.Thread(target=runthegif,args=(root,i))
t1.start()
root.mainloop()