为什么从 Rust 调用 SystemParametersInfo 来设置壁纸会将其设置为黑色?



我正在尝试使用 winapi crate 和SystemParametersInfo在 Rust 中设置 Windows 背景,但它将背景设置为黑色。在C++中,这通常意味着pvParam未正确传递或具有错误的类型。 怎么了?

#[cfg(windows)]
extern crate winapi;
use winapi::ctypes::c_void;
use winapi::um::winuser::{SystemParametersInfoA, SPIF_UPDATEINIFILE, SPI_SETDESKWALLPAPER};
fn main() {
let mut image_path = "Path to Image";
let image_path_c_ptr: *mut c_void = &mut image_path as *mut _ as *mut c_void;
unsafe {
SystemParametersInfoA(
SPI_SETDESKWALLPAPER,
0,
image_path_c_ptr,
SPIF_UPDATEINIFILE,
);
}
}

Rust 字符串不是 C 字符串。您应该改用CString与 C 代码进行交互:

use std::ffi::CString;
// use ...
fn main() {
let mut image_path = CString::new("Path to Image").unwrap();
unsafe {
SystemParametersInfoA(
SPI_SETDESKWALLPAPER,
0,
image_path.as_ptr() as *mut c_void,
SPIF_UPDATEINIFILE,
);
}
}

详细说明:image_path是一个&str(一个胖指针(。通过对它的可变引用,您将获得&mut &str。然后将其传递给 C,C 将取消引用指针并得到一个&str

但是 C 代码不知道如何处理 Rust 类型:它只知道 C 字符串,而是期望指向第一个字节的指针。它还期望字符串NUL终止,而 Rust 字符串不是。因此,在这种情况下将 Rust&str传递给 C 代码是没有意义的,这正是CStrCString存在的原因。

这是我的最终工作代码:

#[cfg(windows)]
extern crate winapi;
use std::ffi::CString;
use winapi::ctypes::c_void;
use winapi::um::winuser::{SystemParametersInfoA, SPIF_UPDATEINIFILE, SPI_SETDESKWALLPAPER};
fn main() {
let mut image_path = CString::new("Path to Image").unwrap();
unsafe {
SystemParametersInfoA(
SPI_SETDESKWALLPAPER,
0,
image_path.as_ptr() as *mut c_void,
SPIF_UPDATEINIFILE,
);
}
}

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