ARKit 2:使用ARKit放置3D对象会导致Xcode 10.1和iOS 12中的屏幕冻结



我正在使用ARKit将虚拟对象放置在真实环境中。它在Xcode 9和iOS 11中运行良好。但当我更新了Xcode和iOS时,如果我把虚拟物体放在检测到的平面上,它就会冻结,如果我旋转相机,相机也会不断刹车。我在Xcode 中得到以下日志

World tracking performance is being affected by resource constraints 1

请引导我解决此问题。

仅允许纵向设备方向。它为我解决了这个错误。

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