如何在Go中获得函数的名称



给定一个函数,是否有可能得到它的名称?说:

func foo() {
}
func GetFunctionName(i interface{}) string {
    // ...
}
func main() {
    // Will print "name: foo"
    fmt.Println("name:", GetFunctionName(foo))
}

我被告知运行时。FuncForPC会有帮助,但我不知道如何使用它。

我找到了一个解决方案:

package main
import (
    "fmt"
    "reflect"
    "runtime"
)
func foo() {
}
func GetFunctionName(i interface{}) string {
    return runtime.FuncForPC(reflect.ValueOf(i).Pointer()).Name()
}
func main() {
    // This will print "name: main.foo"
    fmt.Println("name:", GetFunctionName(foo))
}

不完全是你想要的,因为它记录了文件名和行号,但这里是我如何在我的Tideland Common Go库(http://tideland-cgl.googlecode.com/)中使用"runtime"包:

// Debug prints a debug information to the log with file and line.
func Debug(format string, a ...interface{}) {
    _, file, line, _ := runtime.Caller(1)
    info := fmt.Sprintf(format, a...)
    log.Printf("[cgl] debug %s:%d %v", file, line, info)

我找到了一个更好的解决方案,在下面这个函数中,你只需简单地传递一个函数,输出将是简单而直接的

package main
import (
    "reflect"
    "runtime"
    "strings"
)
func GetFunctionName(temp interface{}) string {
    strs := strings.Split((runtime.FuncForPC(reflect.ValueOf(temp).Pointer()).Name()), ".")
    return strs[len(strs)-1]
}

下面是如何使用这个的一个例子:

package main
import "fmt"
func main() {
    fmt.Println(GetFunctionName(main))
}

这就是你应该期待的答案:

main

通过获取前一个调用者函数名:

import (
    "os"
    "runtime"
)
func currentFunction() string {
    counter, _, _, success := runtime.Caller(1)
    if !success {
        println("functionName: runtime.Caller: failed")
        os.Exit(1)
    }
    return runtime.FuncForPC(counter).Name()
}

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