如何使用c++绘制一个多边形使用数组的3d点



我想在使用c++中获得帮助,以便使用3d点数组绘制多边形。我已经对数组进行了排序,以便我的点按顺序排列(I。(一分接一分)。任何帮助,我们将事先感激。由于

除非我误读了这个问题,否则您将需要3d渲染API,如Direct3D或OpenGL。还有其他选择,但这两个是目前最受欢迎的。

你必须知道Direct3D只在Windows上可用,而OpenGL在大多数主要平台上都支持。但是Direct3D是DirectX的一部分,DirectX是一个完整的多媒体api包,而OpenGL是严格的图形(除了用于音频的OpenAL)。

无论你选择哪一个,网上都有无数关于绘制基本多边形的教程,只需快速谷歌搜索即可。

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