ObjC:局部变量似乎在函数调用中保留其值



我刚刚在我写的枚举器中偶然发现了一个奇怪的错误:

// typedef for reference
typedef void (^OGWEntityEnumerationBlock)(OGWEntity* entity, BOOL* stop);

-(void) enumerateEntitiesInCategory:(const OGWEntityCategory*)category 
                         usingBlock:(OGWEntityEnumerationBlock)block
{
    BOOL stop;
    NSArray* entitiesInCategory = [_cagetorizedEntities objectForKey:category];
    for (OGWEntity* entity in [entitiesInCategory reverseObjectEnumerator])
    {
        block(entity, &stop);
        if (stop)
        {
            break;
        }
    }
}

第一次使用enumerateEntitiesInCategory:usingBlock:工作正常。最终,调用方找到它正在搜索的实体,并将*stop参数设置为 YES

enumerateEntitiesInCategory:usingBlock:的下一次使用在第一次迭代后立即退出。经过仔细检查,stop现在初始化为YES,只要上一次迭代将*stop参数设置为 YES。我必须有目的地用NO初始化停止变量来解决这个问题。

这怎么可能?我知道停止变量的地址(也许是偶然的(可能在调用中保持不变,这可以解释那里的"旧"值。但我的印象是 ARC 确保未初始化的类型分别设置为 0 nil,那么它不应该在每次调用函数时将 BOOL 设置为 NO 吗?

有趣的是,如果我使用__block BOOL stop;则 stop 变量总是根据调试器初始化为 YES,即使在第一次也是如此(同样,可能是偶然的,具体取决于该地址上的任何未初始化值(。

这似乎表明我可能错误地假设未初始化的变量是零和 ARC——也许 ARC 真的只关心用 nil 初始化对象类型而不关心整型类型?还是这只适用于 ivars 而不是局部变量?

只有指向 Objective-C 对象的指针被初始化为 nil(以及对象的所有实例变量(,但一般不是局部变量。所以你必须

BOOL stop = NO;

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