搅拌机 2.6:如何撤消 3D 光标移动



嗨,我的鼠标非常敏感,这就是为什么我有时会通过未经设计的左键单击将 3D 光标放在错误的位置。

但是当我尝试单击CC_2以撤消意外的 3D 光标移动时,它不会恢复。

所以我的问题是:有没有一种简单的方法可以让Blender的(2.6)3D光标回到它之前的位置?谢谢。

Shift - C 将光标移动到 (0,0,0)

另一种方法是切换到"编辑模式"并选择一条边缘。然后按 Shift - S 并选择"光标到所选"。

@libertas建议我在GameDev上发布这个问题,所以我得到了一个非常有用的答案(感谢@Byte56!

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