编辑4
我创建了一个简单的例子,它应该让你了解目前正在发生的事情。
现在发生的事情是,每当我点击按钮将"HELLO WORLD"打印到TextArea时,程序就会挂起并使用100%的CPU。Eclipse控制台面板中也没有输出。
Main.java
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
try {
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("/application/test.fxml"));
Scene scene = new Scene(root);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
MainController.java
public class MainController {
@FXML
private TextArea console;
private PrintStream ps = new PrintStream(new Console(console));
public void button(ActionEvent event) {
System.setOut(ps);
System.setErr(ps);
System.out.println("Hello World");
}
public class Console extends OutputStream {
private TextArea console;
public Console(TextArea console) {
this.console = console;
}
public void appendText(String valueOf) {
Platform.runLater(() -> console.appendText(valueOf));
}
public void write(int b) throws IOException {
appendText(String.valueOf((char)b));
}
}
}
第2版:我的问题似乎太长了,很难理解。我正在重组这个
编辑3
我想我应该在这里展示一切。我要做的是为CLI应用程序提供一个简单的GUI前端。我是CS的学生,Java是我们的主要语言,所以这主要是为了练习。
我已经到处找了好几个小时了,但仍然没有解决办法。我试着做同样的事情,就像我之前在Swing上做的一样。该方法在Swing中运行良好,但在JavaFX中则不然。
这是我的(当前)logger.java类:
package application;
import java.io.*;
import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;
import javafx.application.Platform;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.control.*;
public class ytdlLogger extends OutputStream implements Initializable
{
private TextArea loggerPane;
public ytdlLogger(TextArea loggerPane) {
this.loggerPane = loggerPane;
}
public void appendText(String valueOf) {
Platform.runLater(() -> loggerPane.appendText(valueOf));
}
@Override
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
OutputStream out = new OutputStream() {
@Override
public void write(int b) throws IOException {
appendText(String.valueOf((char)b));
}
};
System.setOut(new PrintStream(out, true));
System.setErr(new PrintStream(out, true));
}
@Override
public void write(int b) throws IOException {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
我不认为这有任何实际问题。我还添加了PrintStream对象,以将MainController类中的System.setOut和System.setErr重定向到TextArea,但它也不起作用。
我还有另一个Main类,它是加载FXML的主要内容。我试着重定向那里的输出,它几乎奏效了。差不多了,因为我不再看到Eclipse中的控制台输出,我知道这是一个巨大的进步。
那么,这里的问题是什么呢?是因为FXML吗?我是Java和JavaFX的绝对初学者,这是我的第一个JavaFX应用程序。非常感谢任何指导。提前谢谢。
编辑1
这是主要类别:
package application;
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
try {
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("/application/Main.fxml"));
Scene scene = new Scene(root);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
在FXMLLoader
初始化ps
之前,您正在使用值console
初始化它。I.e你有
@FXML
private TextArea console;
private PrintStream ps = new PrintStream(new Console(console));
很明显,当您将console
传递给new Console(...)
时,它仍然是null
。
在FXMLLoader
初始化了注入的字段之后,您需要初始化ps
,这可以使用initialize
方法来完成。
SSCCE:
MainController.java:
package application;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintStream;
import javafx.application.Platform;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.TextArea;
public class MainController {
@FXML
private TextArea console;
private PrintStream ps ;
public void initialize() {
ps = new PrintStream(new Console(console)) ;
}
public void button(ActionEvent event) {
System.setOut(ps);
System.setErr(ps);
System.out.println("Hello World");
}
public class Console extends OutputStream {
private TextArea console;
public Console(TextArea console) {
this.console = console;
}
public void appendText(String valueOf) {
Platform.runLater(() -> console.appendText(valueOf));
}
public void write(int b) throws IOException {
appendText(String.valueOf((char)b));
}
}
}
Main.java:
package application;
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
try {
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("test.fxml"));
Scene scene = new Scene(root);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
test.fxml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.layout.BorderPane?>
<?import javafx.scene.control.TextArea?>
<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.geometry.Insets?>
<BorderPane xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="application.MainController">
<center>
<TextArea fx:id="console"/>
</center>
<bottom>
<Button onAction="#button" text="Output">
<BorderPane.alignment>CENTER</BorderPane.alignment>
<BorderPane.margin><Insets top="5" left="5" right="5" bottom="5"/></BorderPane.margin>
</Button>
</bottom>
</BorderPane>
您不能将控制器与FXMLLoader
一起使用。否则,您将得到一个异常,因为该类没有默认构造函数。
如果要使用FXMLLoader
创建ytdlLogger
,请将属性fx:controller="application.ytdlLogger"
(其中fx
是fxml命名空间前缀)添加到fxml文件的根元素中。
如果你想这样做,你还需要改变一些事情:
-
ytdlLogger
需要一个默认的构造函数(即删除您的构造函数或创建一个没有参数的新构造函数)。 -
将
@FXML
注释添加到loggerPane
字段,以允许FXMLLoader
访问该字段,从而为其分配具有fx:id="loggerPane"
属性的TextArea
。 - 最好从控制器中删除基类
OutputStream
,因为您不使用它 - 添加一些打印到
System.out
或System.err
的代码。否则,不会有任何内容写入您的TextArea
也就不足为奇了。请确保在初始化控制器后执行此操作
更改后,您的控制器应该如下所示:
public class ytdlLogger implements Initializable
{
@FXML
private TextArea loggerPane;
public void appendText(String valueOf) {
Platform.runLater(() -> loggerPane.appendText(valueOf));
}
@Override
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
OutputStream out = new OutputStream() {
@Override
public void write(int b) throws IOException {
appendText(String.valueOf((char)b));
}
};
System.setOut(new PrintStream(out, true));
System.setErr(new PrintStream(out, true));
}
}
fxml看起来应该和这个相似
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import java.lang.*?>
<?import java.util.*?>
<?import javafx.scene.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<AnchorPane xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" xmlns="http://javafx.com/javafx/8"
fx:controller="application.ytdlLogger"> <!-- controller goes here -->
<children>
<TextArea fx:id="loggerPane" /> <!-- the TextArea you want to use for logging -->
</children>
</AnchorPane>