CSS3 过渡的缓入和缓出之间的区别



CSS3转换的ease-inease-out等之间有什么区别。?

CSS3的转换和动画支持放松,正式名称为"计时函数"。常见的有ease-inease-outease-in-outeaselinear,也可以使用cubic-bezier()指定自己的。

  • ease-in将缓慢地开始动画,并以全速完成
  • ease-out将以全速开始动画,然后缓慢结束
  • ease-in-out会慢慢开始,在动画中间最快,然后慢慢结束
  • easeease-in-out类似,只是它的开始速度略快于结束速度
  • linear不使用缓和
  • 最后,这里对cubic-bezier语法进行了很好的描述,但通常没有必要,除非您想要一些非常精确的效果

基本上,放松是缓慢停止,放松是慢慢加速,线性是两者都不做。您可以在MDN上的timing-function文档中找到更详细的资源。

如果你真的想要上述精确的效果,Lea Verou的cubic-bezier.com就在那里!它还可用于以图形方式比较不同的时序函数。

另一个是steps()定时函数,其作用类似于linear,但在转换的开始和结束之间只执行有限数量的步骤。steps()在CSS3动画中对我最有用,而不是在过渡中;一个很好的例子是用点加载指示器。传统上,人们使用一系列静态图像(比如八个点,每帧两个颜色变化)来产生运动的错觉。使用steps(8)动画和rotate变换,您可以使用运动来产生单独帧的错觉!真有趣。

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