Flash/Adobe 3.4 air全屏性能下降问题



我正在为桌面创建一个HD(1280x800)adobe air 3.4应用程序,在后台我正在做一个简单的时间线动画,其中有向外发出的圆圈。这些圆圈是png,我尝试过以位图和非位图的形式渲染,也尝试过以带有模糊的flash图形的形式渲染。我遇到的问题是,在全屏模式下,性能会显著下降。在窗口模式下,一切都很顺利。我已经单独用动画测试过了,它总是会发生。舞台大小与监视器的分辨率相同,我已经确保舞台没有缩放,但性能问题仍然存在。在发布设置中,我将加速度设置为GPU。

我觉得flash可以制作各种疯狂的3D,所以我不明白为什么这个愚蠢的简单时间线动画会引起这么多悲伤。有人能告诉我一些信息吗?有全屏性能问题的解决方案吗?在我的所有搜索中,我都未能找到一个好的答案或解决方案。

更新:看起来像是全屏互动,而不仅仅是全屏。

不要在动画上使用模糊。从不曾经这就是为什么,人们认为Flash很慢。事实并非如此。但是横幅的结构很糟糕,而且使用了大量的过滤器。继续,并在photoshop中实现对3MP图像的模糊过滤。将会有一个进度条。这需要1秒。模糊很慢!如果你想在动画上使用模糊,请录制它,并存储为gif或fla。如果你想运行模糊运行时,请实现stage3D,并创建一个AGAL程序,在GPU上渲染它。

最新更新