在实现可运行视图时获取表面视图的高度和宽度



我在这里阅读了许多线程,讨论了如何在运行时获得视图大小,但没有任何解决方案对我有用。

gamescreen.java

public class GameScreen extends AppCompatActivity{
// Declare an instance of SnakeView
GameView snakeView;
SurfaceHolder surface;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_game_screen);
    snakeView = (GameView) findViewById(R.id.GameView);
    surface = snakeView.getHolder();
    snakeView = new GameView(this, surface);
}

游戏视图是扩展SurfaceView的视图类。以下是我的代码的简化版本,详细介绍了该问题。我省略了Run()方法,以及许多其他方法来避免混乱。

gameview.java

public class GameView extends SurfaceView implements Runnable {
public GameView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
    super(context, attrs, defStyle);
    init();
}
public GameView(Context context,  AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    init();
}

public GameView(Context context, SurfaceHolder surfaceholder) {
    super(context);
    init();
    m_context = context;
    // Initialize the drawing objects
    m_Holder = surfaceholder;
    m_Paint = new Paint();
}
private void init(){
    surfaceHolder = getHolder();
    surfaceHolder.addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {
        @Override
        public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        }

        @Override
        public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder,
                                   int format, int width, int height) {
         m_Screenheight = height;
         m_Screenwidth = width;
        }
        @Override
        public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
            // TODO Auto-generated method stub
        }
    });
}

但是调用getWidth()getHeight()导致应用程序崩溃。

我知道您必须等待视图的布局,但是我已经尝试了所有建议,但是我已经尝试了其他线程的所有建议。

我的主要缺乏理解来自我在自定义类中使用的实施仪的事实,因此我不确定在哪里可以使用getwidth或类似方法。我通常是Android的新手,所以请在您的解决方案中明确。

编辑:

我应该提到我正在使用宽度和高度形成网格以在表面视图中绘制。

编辑2:

请参阅修订的代码。

如果您的表面是全屏幕,则可以获取屏幕尺寸。

public GameView(Context context, SurfaceHolder surfaceholder) {
    super(context);
    init();
    m_context = context;
    // Initialize the drawing objects
    m_Holder = surfaceholder;
    m_Paint = new Paint();
    DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
    ((Activity)context).getWindowManager()
            .getDefaultDisplay()
            .getMetrics(displayMetrics);
    int height = displayMetrics.heightPixels;
    int width = displayMetrics.widthPixels;
    m_ScreenHeight= height;
    m_ScreenWidth= width;
}

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