如何检测计算机是否正在关闭以保存会话



我正在用c++/x86 asm制作RPG游戏。我的问题与c++组件有关。在c++/win32中,我如何检测计算机是否正在关闭或关闭,或其他任何东西-以便我可以保存游戏会话。我的游戏有一个"保存"选项,但如果用户或其他程序决定关闭计算机,我如何使用某种API挂钩检测到这一点,以便我可以立即将游戏会话保存到文本文件中。

现在请不要建议通过创建一个线程被动运行的选项,因为我想保持文件大小到最小,所以如果你能建议某种WM_钩子,那将是伟大的。我想参考MSDN,但我不想在他们的WM目录中搜索几个小时。

您可以根据WM_ENDSESSION消息处理会话保存。请注意,在您的消息处理程序处理完这个问题返回后,您的进程可能随时终止,因此您需要在消息处理程序期间直接保存它,而不仅仅是设置一个标志来让后面的代码处理保存,因为后面的代码可能无法执行。

注释建议WM_QUERYENDSESSION消息。这有一个稍微不同的含义:它让应用程序有机会抱怨会话结束,并让用户有机会不注销/关闭系统。根据你的问题,你无意阻止任何这样的事情,所以WM_ENDSESSION似乎更适合我。

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