这是我试图实现的目标:
class MyClass
{
public:
using Callback = void(MyClass::*)(uint8_t idx);
void forEach(Callback callback);
private:
int m_buf[64];
int m_x;
int m_y;
MyObject m_object;
}
void MyClass::forEach(Callback callback)
{
size_t s = m_object.size();
for(size_t i = 0; i < s; i++)
callback(i);
}
void MyClass::f1()
{
forEach([this](uint8_t idx)
{
m_buf[idx]++;
});
}
void MyClass::f2()
{
forEach([this](uint8_t idx)
{
m_buf[idx] = m_x + m_y * idx;
});
}
所以有很多方法可以修改m_buf[]
.为了避免复制和粘贴"get size + for loop",我想添加一个forEach
方法并将lambda作为回调传递。 捕获this
以访问类成员。
达到相同结果的正确方法是什么?
谢谢。
PS:此示例的编译返回错误"无法转换::lambda..."。
答:有了"路人"的答案,我完成了代码:
// Class declaration in header
using Callback = std::function<void(uint8_t)>;
void forEach(Callback callback);
// forEach() is as above
// forEach() call looks like
forEach([this](uint8_t idx) {
m_buf[idx] = m_x + m_y * idx;
});
我还发现了一些相关的问题 - 可能有用的问题
将 lambda 作为函数指针传递 - "5gon12eder"答案。
C++ 将捕获作为函数指针的 lambda
您误会了成员函数指针的语义
void (MyClass::*)(uint8_t idx)
是指向接受uint8_t
的MyClass
成员函数的指针,它不是别的任何东西。你称之为
MyClass::Callback c = &MyClass::SomeMemberFunction;
MyClass mc;
(mc.*c)(0); // equivalent to...
mc.SomeMemberFunction(0);
其次,for_each
的目的是让传入的可调用对象不需要知道对象的内部结构,因此,您不应该在循环中传入索引。
您真正想要的是传入一个可调用的对象,接受在每个对象上调用的引用。这可以通过两种方式完成
template<typename Callable>
void for_each1(Callable&& call)
{
for(size_t i = 0; i < size(); i++)
call(m_buf[i]);
}
#include<functional>
void for_each2(std::function<void (int&)>&& fn)
{
for(size_t i = 0; i < size(); i++)
fn(m_buf[i]);
}
两者都可以用 lambda 调用
MyClass mc;
mc.for_each1([](int& i) { i++; });
mc.for_each2([&mc](int& i) { i += mc.increment(); });
其中mc.increment
是该实例要递增的内容。