在QT中,接收到子小部件产生的信号后,如何从父小部件中删除子小部件?
我正在使用 QT 5.7 并编写一个简单的程序,其中包含 2 个小部件,视图 1 和视图 2。视图 1 中有一个名为"btn_1"的按钮,视图 2 中有一个名为"btn_leave"的按钮。
当您单击"btn_1"时,它将生成一个 view2 对象并将其添加到 view1 的布局中。我希望在单击"btn_leave"时删除 view2。
这是我的想法。单击 view2 中的leave_btn时,它会发出称为"离开"的信号。我将这个信号连接到一个 lambda 函数以删除 view2。
void VIEW1::on_btn_1_clicked() {
VIEW2 *view2 = new VIEW2();
layout->addWidget(view2);
connect(view2, &VIEW2::leave, this, [&view2]() {
delete view2;
});
}
程序崩溃并不奇怪,因为我在从 view2 发出信号时删除了 view2。 view2 可以在发出离开信号后访问其成员。
所以我用删除以后重写它。根据 QT 文档,当控件返回到事件循环时,对象将被删除。
void VIEW1::on_btn_1_clicked() {
VIEW2 *view2 = new VIEW2();
layout->addWidget(view2);
connect(view2, &VIEW2::leave, this, [&view2]() {
view2.deleteLater();
});
}
但令人惊讶的是,该程序再次崩溃。我对 deleteLater 的使用有什么误解吗,或者调用 deletelater(( 后事件队列访问 view2 中仍然存在一些事件?
如果有帮助,我已经将我的整个程序(使用 QT 创建者创建(上传到 github。
你必须传递view2
的指针,而不是指针的指针,除此之外this
这是不必要的。
void VIEW1::on_btn_1_clicked() {
VIEW2 *view2 = new VIEW2();
layout->addWidget(view2);
connect(view2, &VIEW2::leave, [view2]() {
view2->deleteLater();
});
}
或者干脆不使用lambda函数,而是使用新的连接样式:
void VIEW1::on_btn_1_clicked() {
VIEW2 *view2 = new VIEW2();
layout->addWidget(view2);
connect(view2, &VIEW2::leave, view2, &VIEW2::deleteLater);
}
另一种选择是不创建leave
信号,而是连接点击的信号
VIEW2::VIEW2(QWidget *parent) :
QWidget(parent)
{
label = new QLabel(this);
label->setText("view2");
btn_leave = new QPushButton(this);
btn_leave->setText("leave");
layout = new QHBoxLayout;
layout->addWidget(label);
layout->addWidget(btn_leave);
setLayout(layout);
connect(btn_leave, &QAbstractButton::clicked, this, &VIEW2::deleteLater);
}