我使用Prism6 Unity容器来开发桌面应用程序。这是一段漫长的,很抱歉。因此,我在顶部问:如果输入值是Unity Singleton,则Prism setProperty()函数不会更改属性。我理解原因:因为输入值和保存值对Singleton实例的引用相同。在这种情况下,Raisepropertychanged()无济于事。长阅读是Statring ...
所以,我的usercontrol组件中有一个依赖属性:
public static readonly DependencyProperty WorksheetDataProperty =
DependencyProperty.Register("WorksheetData", typeof(WorksheetDataModel), typeof(SheetUserControl),
new PropertyMetadata(new WorksheetDataModel(), WorksheetDataPropertyChanged));
public WorksheetDataModel WorksheetData {
get { return (WorksheetDataModel)GetValue(WorksheetDataProperty); }
set { SetValue(WorksheetDataProperty, value); }
}
private void WorksheetDataPropertyChanged(WorksheetDataModel worksheetData) {
if (worksheetData == null)
return;
SheetGrid.Model.ActiveGridView.BeginInit();
this.ClearWorksheetModel();
this.ResizeWorksheetModel();
SheetGrid.Model.ActiveGridView.EndInit();
}
private static void WorksheetDataPropertyChanged(
DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e) {
((SheetUserControl)d).WorksheetDataPropertyChanged((WorksheetDataModel)e.NewValue);
}
对我来说,从WorksheetDatapropertychanged()函数中调用动作很重要。没有共享服务的方案(Singleton)运行良好:此功能称为。
,但现在我想在几个模块之间共享数据。我如何看待它:我有一些"父"模块,这些模块从存储中加载保存数据,并与其他几个模块共享数据,这些模块可以修改共享数据,但无法保存。而EventAggregator对我来说并不方便:我不想创建数据副本,然后在修改后再次收集。因此,我将我的"共享服务"注册为Singleton:
_container.RegisterInstance(new WorksheetDataModel());
现在,我可以从"父" ViewModel中的数据库中加载数据到上一步中创建的Singleton对象:
var data = _container.Resolve<WorksheetDataModel>();
data.Header = args.Header;
data.User = args.User;
data.RowHeader = new WorksheetRowHeader(_model.ReadRowHeader(data.Header.WshCode));
data.ColHeader = new WorksheetColHeader(_model.ReadColHeader(data.Header.WshCode));
data.Cells = _model.ReadCells(data.Header.WshCode);
此外,我在Singleton中通知有关新数据的儿童ViewModels:
data.OnDataChanged?.Invoke();
现在来自Child ViewModel的最重要代码。在代表处理程序中我"应用"新值:
WorksheetData = _container.Resolve<WorksheetDataModel>();
WorksheetData是:
private WorksheetDataModel _worksheetData;
public WorksheetDataModel WorksheetData {
get { return _worksheetData; }
set { SetProperty(ref _worksheetData, value); }
}
和此行中的问题:
set { SetProperty(ref _worksheetData, value); }
首先只能使用一次,因为_workSheetData为null。但是,_worksheetdata(指针)设置为Singleton的引用,在所有下一个呼叫值和_workSheetData中对于SetProperty()是相同的,因此,它只是退出。
。我尝试了下一个代码:
set {
SetProperty(ref _worksheetData, value);
RaisePropertyChanged("WorksheetData")
}
但没有效果。USERCONTROL组件中的WorksheetDataPropertyChanged()回调。
所以,我现在不知道如何更好地在几个模块之间共享一些数据。感谢您的建议。
WorksheetData
不更改, WorksheetDataModel
实例的内容更改。
因此,要更新您的绑定,
-
WorksheetDataModel
实现INotifyPropertyChanged
和/或使用INotifyCollectionChanged
-实施集合 - 或者让视图模型收听
WorksheetDataModel.OnDataChanged
并提高自己的PropertyChanged
,将所有绑定更新为WorksheetData
。
示例:
private WorksheetDataModel _worksheetData;
public WorksheetDataModel WorksheetData
{
get { return _worksheetData; }
set
{
if (_worksheetData != null)
_worksheetData.OnDataChanged -= DataChangedHandler;
SetProperty(ref _worksheetData, value);
if (_worksheetData != null)
_worksheetData.OnDataChanged += DataChangedHandler;
}
}
private void DataChangedHandler( object sender, DataChangedEventArgs args )
{
RaisePropertyChanged( nameof( WorksheetData ) );
}