C语言 Mac OS X Sierra:建筑x86_64的未定义符号



我正在尝试在Mac OS X Sierra中基于Linphone构建一个C源文件,但收到以下错误。

这是 C 源文件的链接。 http://www.linphone.org/docs/liblinphone/group__basic__call__tutorials.html

编辑:

我正在尝试使用此命令编译源代码

clang -o tt tt.c -I/Users/softdev/Downloads/linphone-sdk-3.11.1-mac/include/

错误:

体系结构的未定义符号 x86_64
ld:找不到体系结构的符号 x86_64
clang:错误:链接器命令失败,退出代码为 1(使用 -v 查看调用)

我尝试更改目标 cpu,但没有工作。

我的系统有XCode 8。任何有关这方面的帮助将不胜感激。

已编辑:完整输出

建筑x86_64的未定义符号: "_linphone_call_get_state",引用自: 在 tt-ca2045.o 中_main "_linphone_call_ref",引用自: 在 tt-ca2045.o 中_main "_linphone_call_unref",引用自: 在 tt-ca2045.o 中_main "_linphone_core_destroy",引用自: 在 tt-ca2045.o 中_main "_linphone_core_invite",引用自: 在 tt-ca2045.o 中_main "_linphone_core_iterate",引用自: 在 tt-ca2045.o 中_main "_linphone_core_new",引用自: 在 tt-ca2045.o 中_main "_linphone_core_terminate_call",引用自: 在 tt-ca2045.o 中_main "_ms_usleep",引用自: 在 tt-ca2045.o 中_main LD:在建筑x86_64中找不到符号 clang:错误:链接器命令失败,退出代码为 1(使用 -v 查看调用)

我得到了使用这个编译的示例代码:

clang -o hello hello.c -Ilinphone-sdk-3/include -Llinphone-sdk-3/lib -llinphone -lmediastreamer_base

Clang 的-I参数指向标头 (.h) 文件所在的位置

至于我的补充,-L指定了 clang 到达 lib 文件所在的路径。 在您的情况下,它可能存在于-L/Users/softdev/Downloads/linphone-sdk-3.11.1-mac/lib

然后-l指定要包含的 dylib(去掉lib前缀和dylib后缀)。

最后,您需要在指向的示例代码中添加缺少的行。 加:

#include <unistd.h>

signal.h

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