undefined 不是一个对象(评估 'this.state.starSide')



这些是我的代码:

class StarListScrollViewCell extends Component{
static propTypes = {
    dateSource : React.PropTypes.array
}
constructor(props){
    super(props);
    this.state =  {
        starSide : 20,
    }
}
addStar(){
    LayoutAnimation.spring();
     this.setState({starSide: this.state.starSide + 10});
}
componentWillMount() {
    LayoutAnimation.spring();
}
render(){
    return(
        <View style={{backgroundColor: 'white' , height: 70 , width : Dimensions.get('window').width,flexDirection:'row'}}>
            <TouchableOpacity style={{backgroundColor: 'red' ,width:Dimensions.get('window').width/7,justifyContent:'center',alignItems:'center'}}
            onPress = {this.addStar()}>
                <Image source={require('./star-gray.png')}
                       style ={{width:this.state.starSide,
                           height:this.state.starSide,
                           justifyContent:'center',alignItems:'center'}}>
                </Image>
            </TouchableOpacity>
        </View>
    );
}

}

单击按钮时遇到了一个错误。然后写它引用https://facebook.github.io/react-native/releases/next/next/docs/animations.html

您必须将其绑定到AddStar,因为从事件处理程序打电话时,此上下文会更改。

constructor(props){
    super(props);
    this.state =  {
        starSide : 20,
    }
     this.addStar = this.addStar.bind(this);

}
<TouchableOpacity onPress = {this.addStar()}>

上面的线路也可以正常运行,但会立即称为您的目的,因此可以使用

<TouchableOpacity onPress = {this.addStar}>

在JSX中使用处理程序时,应将上下文绑定到 onPress prop时不要调用该方法,只需传递参考:

 <TouchableOpacity style={{backgroundColor: 'red' ,width:Dimensions.get('window').width/7,justifyContent:'center',alignItems:'center'}}
            onPress = {this.addStar.bind(this)}>

React处理程序未自动绑定到它们所在的元素/类。

onPress = {this.addStar()}>更改为

 onPress = {this.addStar.bind(this)}>

而不是绑定,您只能使用箭头函数:

addStar = () => {
    LayoutAnimation.spring();
     this.setState({starSide: this.state.starSide + 10});
}

,然后:

<TouchableOpacity onPress={this.addStar}>

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