我试图在特定的Login/savegame/leaderboard中将google play游戏实现到android应用程序中。
我创建了2 oauth密钥(发布和调试),一切似乎都很好,因为我可以清楚地登录,制作保存游戏(我在驱动器上看到),并显示空的排行榜。美好的
有一天,我决定在谷歌api控制台上检查api的使用情况,结果出现了这样的情况:
我在调用"games.applications.played"时有100%的错误,事实上,我在日志中发现了这篇文章的标题。的意外响应代码401https://www.googleapis.com/games/v1/applications/played(我没有明确地调用,我想是在登录过程中)
但所有其他调用似乎都正常工作,如果我不查看api的使用情况,我可能不会注意到。
你知道吗?
使用google_leaderboard_app_id而不是google_leaderhard_id。。。您的应用程序id是12位数字,id是唯一字符、字符串和数字。。