我最近将我的代码从类组件更改为功能组件并使用钩子。但是,我遇到了一个问题,即使用useSelector
和useDispatch
访问 redux 值。
let started = useSelector((state: any) => state.routines.started)
const dispatch = useDispatch()
我从useSelector检索的值有效,但是,当在函数内访问此值时,started的值仅返回其先前的预期值。只有在第二次重新渲染后,start 的值才会更改为其预期值。
假设我有这个按钮代码
<Button onPress={() => startRoutine()}>Start routine</Button>
和 startRoutine 函数
let startRoutine = () => {
dispatch(startRoutineAction())
console.log(`started (startRoutine Home): ${started}`);
if(started){
...START CODE
} else {
...STOP CODE
}
}
我希望在调度 startRoutineAction(( 方法后,start 的值变为 true 变为 false。但是,在 startRoutine 函数中记录它后,我得到了false
。 奇怪的是,当我像这样在 startRoutine 函数之外记录它时,我会true
。这仍然在函数组件中
console.log(started)
return (
...VIEW CODE
)
然后我注意到,尽管操作被正确调度,但从 startRoutine 函数中访问的值被访问了一个周期。这可以在计数器中看到,我在调度addCount((函数后记录当前计数
let addCount = () => {
dispatch(addCount())
console.log(`count: ${count}`);
}
如果计数的值从 0 开始。然后第一次运行 addCount 函数时,它将返回计数值 0,即使预期值应为 1
我正在使用以下软件包版本
- 博览会 ^35.0.0
- react-redux ^7.1.1
- redux-persist ^5.10.0.
在 Redux 中,一旦调度Action
,它就不会立即更新存储,它会调用带有操作和当前状态的化简器,它不会等到化简器完成更新状态,同时执行下一条语句。 因此,该值确实会更新,但您会在console
语句中获得以前的状态。
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