我想在一个文件中有这个代码,但不能弄清楚如何。我知道这样做可能不是很好的实践,但我正在努力学习qt,并且会发现如果它在一个文件中更容易理解信息。
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
MainWindow mainWindow;
mainWindow.showMaximized();
return app.exec();
}
这是主窗口。
#include "mainwindow.h"
#include <QCoreApplication>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
{
// Create the button, make "this" the parent
m_button = new QPushButton("My Button", this);
// set size and location of the button
m_button->setGeometry(QRect(QPoint(100, 100),
QSize(200, 50)));
// Connect button signal to appropriate slot
connect(m_button, SIGNAL(released()), this, SLOT(handleButton()));
}
void MainWindow::handleButton()
{
// change the text
m_button->setText("Example");
// resize button
m_button->resize(100,100);
}
这是主窗口。h
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QPushButton>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
private slots:
void handleButton();
private:
QPushButton *m_button;
};
只需将所有内容复制到一个文件中。
#include <QApplication>
#include <QMainWindow>
#include <QPushButton>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
private slots:
void handleButton();
private:
QPushButton *m_button;
};
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
{
// Create the button, make "this" the parent
m_button = new QPushButton("My Button", this);
// set size and location of the button
m_button->setGeometry(QRect(QPoint(100, 100),
QSize(200, 50)));
// Connect button signal to appropriate slot
connect(m_button, SIGNAL(released()), this, SLOT(handleButton()));
}
void MainWindow::handleButton()
{
// change the text
m_button->setText("Example");
// resize button
m_button->resize(100,100);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
MainWindow mainWindow;
mainWindow.showMaximized();
return app.exec();
}
在main文件中定义新类通常不是一个好主意。通常,您希望每个新类都在它们自己的文件中,或者您希望将几个相关的类放在一个单独的文件中。有大量的资源,你可以谷歌相关的最佳实践。我建议你花点时间阅读。
既然你问了…下面是您将如何为您的示例执行此操作。如果你没有在main上面定义你的类,编译器会报错,因为它不知道"MainWindow"是什么。
#include <QApplication>
#include <QMainWindow>
#include <QPushButton>
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
private slots:
void handleButton();
private:
QPushButton *m_button;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
MainWindow mainWindow;
mainWindow.showMaximized();
return app.exec();
}
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
{
// Create the button, make "this" the parent
m_button = new QPushButton("My Button", this);
// set size and location of the button
m_button->setGeometry(QRect(QPoint(100, 100),
QSize(200, 50)));
// Connect button signal to appropriate slot
connect(m_button, SIGNAL(released()), this, SLOT(handleButton()));
}
void MainWindow::handleButton()
{
// change the text
m_button->setText("Example");
// resize button
m_button->resize(100,100);
}
#include
本质上是获取您选择的任何文件的内容,并将其复制/粘贴到该位置。然后编译器从文件的顶部开始,一直到文件的底部。
知道了这些,您应该能够按照文件包含的顺序复制粘贴文件的内容。
mainwindow.h
mainwindow.cpp
main.cpp
简短的回答是不要这样做,你应该在它自己的头文件中定义一个类,当你想在main中运行它时#include它到main中。这允许你在整个程序中重用你认为合适的类,这是面向对象编程的原则之一,可重用代码。例如
class A
{
public:
A();
~A();
void somePublicMethod();
private:
void somePrivateMethod();
};
如果你在main中包含那个类,当你将这个类编译为目标代码(假设你知道如何在。cpp文件中实现这个类),那么当所有的目标文件被链接到创建程序时,链接器基本上会将文件中包含的所有目标代码制作成一个大文件,以便完全编译。我建议你多读一些关于编译和链接的内容,基本上可以归结为三个阶段,预处理、编译和链接。学习更多关于面向对象编程的知识,并阅读为什么把它们都塞进一个文件是一个坏主意。每个类都应该包含在它自己的。h文件中(除非它是一个紧密耦合的类),这样你就可以在你认为合适的时候包含它们。希望这对你有帮助,祝你Qt玩得开心:)